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メニュー>サポートクラス>ガーデナー>リビングガーデン ※前提《クラッシュガーデン》5 [MA,-,U,-,8,1/MA,前or後に《前提》Use(1/Mnp)] ☆☆☆☆ ガーデナーギルドのキースキル。単純に手数が増えるだけでも意味があるが、《ファミリアアタック》と異なり比較的命中させやすいのも嬉しい。 ガーデンのほかこれと前提2発でコスト28、《ガーデン:草原》込みでも20か22になる。ムーブやマイナーのスキルを埋めるのは少し後でも良いだろう。 -- 灯 (2013-07-12 19 43 57) 名前 コメント
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ガーデン 概要 自宅(帰る)からアクセス出来るコンテンツの1つです。プレイヤーは最大12箇所の畑に好きな種を植えて栽培をすることが出来ます。 機能解放時利用できる畑の数には限りがありますが、ダイヤもしくは栽培物を収穫時に獲得できるガーデンコインを消費する事で追加の畑を開放することができます。 手作業で水やり・収穫も可能ですが、雇用している美女を配置する事で配属時間の間は自動的に種植え・水やり・収穫までを行ってくれます。 レシピ 種類 レシピ 必要材料 効果 解放条件 共通 精華抽出 三つ葉(1) 精華(10) 初期 精華抽出 四つ葉(1) 精華(20) 初期 薔薇の縁 赤バラ(1)ベルジャー(1) 貿易戦で美女の才能+10%(5回の攻撃で効果消失) 製法を開放(ガーデンLv20/精華2000) 美の湖畔 ラベンダー(3)フリージア(2) クラブクエストでBOSSに与えるダメージ+10%(5回の攻撃で効果消失) 製法を開放(ガーデンLv24/精華2400) 北極星 白バラ(1)カスミソウ(1)ベルジャー(1) 旅行券の回数+1回復(上限は超えない) 製法を開放(ガーデンLv28/精華2800) 理想の途 ヒヤシンス(2)ヒナギク(1)封筒(1) サロンの招待回数+1回復(上限は超えない) 製法を開放(ガーデンLv34/精華3400) 可憐な花 ヒマワリ(3)スミレ(2)赤バラ(3)花瓶(1) 使用すると30分間分の収益を獲得できる 製法を開放(ガーデンLv38/精華3800) 百花繚乱 白バラ(3)カーネーション(3)ストック(3)アジサイ(2)包装紙(1) 業務提携の収益+100%(5回まで有効) 製法を開放(ガーデンLv42/精華4200) 国色天香 ボタン(3)スミレ(2)アジサイ(1)コウシンバラ(2)花カゴ(1) 旅行券の回数+3(上限は超えない) 製法を開放(ガーデンLv46/精華4600) エデン 赤バラ(3)ラベンダー(3)ヒヤシンス(3)フリージア(2)花カゴ(1) サロンの招待回数+3回復(上限は超えない) 製法を開放(ガーデンLv50/精華5000) 冬の雪解 チューリップ(3)コウシンバラ(3)アジサイ(3)ヒナギク(3)ボックス(1) 使用すると2時間分の収益を獲得できる 製法を開放(ガーデンLv54/精華5400) 至高の華 赤バラ(2)ヒヤシンス(3)チューリップ(3)フリージア(3)カスミソウ(3)花カゴ(1) 使用すると3時間分の収益を獲得できる 製法を開放(ガーデンLv58/精華5800) 美女 烈火の鳥 カーネーション(4)ヒマワリ(4)包装紙(1) 美女に贈ると基礎収益+2$/s ガーデンLv18到達 輝く未来 白バラ(3)スミレ(3)ヒナギク(2)包装紙(1) 美女に贈ると才能+1000 製法を開放(ガーデンLv25/精華2500) 才能豊か ストック(5)ラベンダー(5)カスミソウ(5)クラフト紙(1) 美女に贈ると基礎収益+10$/s ガーデンLv40到達 花の王冠 ボタン(3)チューリップ(3)ストック(3)アジサイ(2)フリージア(2)リボン(1) 美女に贈ると才能+5000 製法を開放(ガーデンLv52/精華5200) 秘書 永遠の愛 赤バラ(4)リボン(1) 秘書に贈ると魅力+1 ガーデンLv5到達 恋の月夜 白バラ(3)カーネーション(4)花瓶(1) 秘書に贈ると信頼+1 製法を開放(ガーデンLv14/精華1400) 華の姫君 ストック(3)ラベンダー(3)ヒナギク(3)クラフト紙(1) 秘書に贈ると魅力+2 ガーデンLv34到達 千年の恋 赤バラ(3)チューリップ(2)カスミソウ(2)アジサイ(1)ボックス(1) 秘書に贈ると信頼+2 製法を開放(ガーデンLv48/精華4800) 継承人 星の空 ヒマワリ(5) 継承人に贈ると潜在能力+15 ガーデンLv1到達 朝の光 ユリ(4)リボン(1) 継承人に贈ると脳力+1回復(上限は超えない) 製法を開放(ガーデンLv10/精華1000) 甘い楽園 ラベンダー(2)スズラン(2)ビロード紙(1) 継承人に贈ると潜在能力+80 製法を開放(ガーデンLv30/精華3000) 天使の心 スズラン(4)ヒナギク(4)花瓶(1) 継承人に贈ると脳力+2回復(上限は超えない) ガーデンLv44到達 目的別レシピ比較 分類 効果の種類 効果 レシピ 精華 ダイヤ換算 時間 共通 貿易戦才能 +10%×5回 薔薇の縁 185 - 1.00h クラブクエストダメージ +10%×5回 美の湖畔 220 - 3.60h 業務提携収益 +100%×5回 百花繚乱 450 - 9.02h 旅行券 +1 北極星 220 91.7% 1.00h +3☆ 国色天香 620 86.1% 13.40h サロン +1 理想の途 240 100.0% 4.40h +3☆ エデン 655 91.0% 13.20h 収益 30分 可憐な花 305 305.0% 8.00h 2時 冬の雪解 820 205.0% 13.20h 3時☆ 至高の華 865 144.2% 14.60h 美女 基礎収益 +2$/s 烈火の鳥 160 - 4.82h +10$/s☆ 才能豊か 705 - 13.00h 才能 +1000 輝く未来 375 - 7.80h +5000☆ 花の王冠 790 - 15.60h 秘書 魅力 +1☆ 永遠の愛 200 50.0% 4.00h +2 華の姫君 425 53.1% 7.80h 信頼 +1☆ 恋の月夜 210 52.5% 5.42h +2 千年の恋 505 63.1% 7.00h 継承人 潜在能力 +15 星の空 50 - 3.00h +80☆ 甘い楽園 220 - 4.00h 脳力 +1 朝の光 140 23.3% 3.20h +2☆ 天使の心 280 23.3% 3.20h ☆を付けたもののほうが効率が良い(精華基準。同じ場合は時間)。 ※必要ダイヤ=精華÷2(四つ葉はダイヤ100⇒精華200)。 ※ダイヤ換算は対応するアイテムをショップで買った場合の何%に該当するか(低い方がガーデンアイテムの方がお得)。旅行券・サロンはVIP0で換算。VIPが上がるほど損。 美女管理期間 天才 10時間 奇才 8時間 鬼才 6時間 人材 4時間 管理期間は毎週月曜日の午前零時で回復します 豆知識 基本は毎日三つ葉を買って精華を抽出し花の種を買い育てていくことになります 最初は畑を広げることを目標にしましょう (一つ目 精華1000 二つ目 精華5000) 畑で何を作るのか悩みますが、基本は育てるものは秘書に関するものを。信頼も魅力もどちらも美女育成にかかわります 一部の花を除き 基本は一つの畑から1種10本取れます 恋の月夜(秘書信頼+1)などは1日畑の数×2が生産できますのでためておくと限定ランクで上位を狙えます (精華が溶けていくので生産は続きにくいのですが) ダイヤとのアイテム換算効率については、ダイヤ100で買える四つ葉から精華が200手に入り、普通口紅(ショップでダイヤ200)と同じ効果(秘書信頼+1)を得られる恋の月夜が精華210で、普通香水(ショップでダイヤ200)と同じ効果(秘書魅力+1)を得られる永遠の愛が精華200で作成できます 時間は掛かりますが、だいたいショップでアイテムを購入する倍のダイヤ効率があることになります ただそれなら、イベントでダイヤを使って走った方が、交換上限はあれどもイベントの方がマシかも… ダイヤが余ってるなら、四つ葉畑フル回転でイベントに備えて蓄えるという手も… 美女育成 美女の能力値は秘書のスキルや突破などを使ってあげるのですがいずれ必要量が膨大になり行き詰まることに 能力値の才能は輝く未来と花の王冠を使いあげていくことになります(秘書スキルと突破を使い切った人用) (制作にダイヤはかかりますが逆にダイヤのみで才能を伸ばせるともいえる) 作るのに時間がかかりますので秘書の魅力をある程度上げ終わったり副総裁ができた後などに順次切り替えて制作すると良いでしょう コメント・情報提供 ひまわりドーピングで上級本科未満の継承人を副総裁にはできないと思われ(潜在能力20922の普通本科♂で確認済み)。サポートを通して運営に質問したら”普通は”副総裁にできないとの回答があったので何かしらで条件を満たせばなれるのかもしれんけど… - なし@6都市 (2020-12-24 13 37 43) 情報ありがとうございます!いよいよ作成は秘書に関するもの中心になっていきますね・・・ - 西郷@16都市 (2020-12-26 02 48 29) ガーデンレベルってどうやって上げるのですか? - 名無しさん (2021-03-06 06 56 31) 作物を作って収穫したり、工作室でアイテムを作れば経験値が入ります - 紅蓮次郎@25都市 (2021-03-06 13 27 19) 普通にショップで買ったほうが安上がりなアイテム大杉ぃ! - 名無しさん (2021-04-03 02 17 54) 名前
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ハーモニーガーデンの生い立ち 私達は、グランピア西白井に入居した居住者が、緑豊かな白井において新しい生活を始め、生活の基盤を固める中で、もっと自然に馴染み、同じ地域で生活している皆さんと励まし、肌ふれあいながら生きて行きたいと想う仲間が、平成3年の夏に立ち上げた家庭菜園のサークルです。 会員数 平成3年夏の立ち上げ後、希望者いっぱいで、すぐに区割満杯の24家族のサークルになり、それぞれの家庭が試行錯誤の野菜作りを楽しんできました。 平成18年敷地の一部にクリニックがオープン。区割を縮小し16家族の会員で再スタートしました。そしてもっとサークル内のコミュニケーションをはかろうと「収穫祭」などイベントを始めました。 平成21年度の会員数は17家族、楽しく汗を流し、コミュニケーションをはかっております。 <<畑の「区画割」ご紹介>> 活動内容 (定例会) ◇5月・・・・「今年もがんばろう会」(畑開き) 共有地の清掃と春夏作物の種や苗、作付け状況などについて情報交換を行います。 ◇7月・・・・「夏の収穫祭」 自慢の収穫物の味比べ?秋は作物が少ない時期なので一番豊富な時にという会員の希望で始めました。みんなが大好きな単なる飲み会です。採りたての野菜やくだものでバッチグー! ◇8月・・・・自治会主催の「夏祭り」応援 「やきとり」「やきそば」などの腕前が評価され?いまでは夏祭りの運営で「頼られる存在」になりました。 ◇10月・・・・「秋の収穫祭」 回数を重ね野外パーティに必要な備品もほとんど揃いました。準備や後片づけもバッチリ上達!毎年待ち遠しい“打ち上げの会”です。 (臨時) ◇そのほか美味しい戴きものが手に入った会員の呼びかけで、たびたび有志が畑で七輪を囲み楽しんでおります。「好天の日曜日の午後3時」は無言の集合時間、最近ますますエスカレートしている感じです。 ||| ①2010年8月1日(日)6名にて ②料理は焼きとうもろこし他 ③仕上げは黄金すいか ◇そして「ああ!爽快!」空を見上げれば大けやきとさわやかな北総の風。よし、これで1週間がんばれるぞ! 白井市について 白井市は千葉県北西部に位置する 平成13(2001)年4月1日に市制施行したばかりの千葉ニュータウン(CNT)の新興都市で、人口は約6万人程、その9割が転入者です。私たちの住む西白井はCNTの一番西方(東京に近い方)になります。現在日本一の梨生産県が千葉県で、白井市がその頂点にあって、白井の梨は質の上でもブランド品としての評価が定着しています。自然環境は、手賀沼や印旛沼水系の源流域にあたり、東京近郊(都心から30キロ圏) にあっても緑が多く、気候は穏やかで、オオハクチョウ飛来地の南限地域の一つにあたります。白井市は自然を愛し調和とうるおいのあるまちづくりをめざし、「環境都市」を宣言しています。 白井市人口 平成22年12月末現在61,638人、22,924世帯。2012年住みやすい町ランキングで全国27位(前回調査15位)です。全国NO1は電車で10分程先の印西市。CNTは自然と利便性が調和した街です。 | ①オオハクチョウが飛来する清水口公園(2008年2月) ②満開の梨畑の花(4月ごろ) ≪2013年度の白鳥日記≫ 昨年最後に帰っていった白鳥(白ちゃん)が今年最初に飛来しました。ところが急に12月23日天国へと旅立ちました。最期の力を振り絞ってお別れに来てくれたのでしょう。白ちゃんやさしい思い出をいっぱい、ありがとう。天国でお幸せに! 今年は寂しい越年、わずか3羽です。近くの雑木林が住宅にかわったためか、池のまわりの道路にオレンジ色のすばらしい???ポールが並んだためか?(何のため?税金の無駄遣いにしか思えないが。。。車を止めてゆっくり白鳥が見れたのにその駐車スペースがなくなりました) 2014年1月13日、年始早々7羽になっていた白鳥が一気に21羽に増え賑やかになりました。今年は池も凍って寒い寒い冬です。3月末までのんびり遊んで欲しいですね。 現在18羽、ボランティアの方々の差し入れでしょうか?池に浮いたキャベツを美味しそうに食べていました。(2014年2月2日)例年は全羽ひとつのグループになるのですが今年はふたつに分かれているようです。 ≪2012年度の白鳥日記≫ 2012年11月15日(木)今シーズンもオオハクチョウが飛来しました。成鳥2羽、幼鳥4羽の6羽です。が、池の近くの雑木林を伐採し住宅を建設中のためか?その後は全く来てくれません。例年になく寂しい池の風景です。 2012年は近年になく寒い年ですね。白鳥はもっと南の暖かいところに行ってしまったのでしょうか?今年はこのまま6羽で3月の旅立ちの日を迎えそうです。カモも例年よりずっと少ないです。寂しいですが仕方ありませんね。2013年の新年を迎えました。今年の冬に期待しましょう! 1月24日(木)新たに6羽が飛来しましたが翌25日にはまた飛び去ってしまったようです。 2月15日(金)5羽が飛び立ちました。例年になく早いですね。住み心地が悪くなったのかと心配です。もうひとつの心配ごと、子供1羽だけになってしまったこと、早く家族のもとに帰れるといいのですが。。。 4羽の白鳥が新たに飛来しました。残された1羽の子供と仲良くしてくれればと願ったのですが。白鳥の世界にもいじめがあるのかも。同じグループに入れずいつも一人ぼっち、食欲もなくこれではとてもシベリアに帰ることはできません。心配です。 地元ボランティアの皆さんがこの白鳥に「白ちゃん」という名前をつけてくれました。そして白ちゃんが元気になって空を飛べるように、毎日キャベツやとうもろこしを与えて、応援し祈ってくださいました。皆さん、本当にありがとうございます。 また6羽が加わり11羽、先の4羽が飛び立ち7羽になりました。そして白ちゃんも3月12日には空を飛べるまで回復しました。白ちゃん良かったね。 3月16日(土)、池に白鳥の姿はなく、鴨100羽ぐらいが池の周りで静かにくつろいでいます。白ちゃんも新たな仲間とお母さんのもとに飛び立ったようです。本当に良かった! 3月21日(木)、白ちゃんが成鳥2羽を連れて帰ってきました。「お父さん、お母さんがみつかったよ。安心してね」と言っているようにも思えますが、ただ一緒だった他の子供たちがいないので、そうではないのかも。ゆっくり休んで、そして北の仲間の元に元気に帰って欲しいですね。 4月1日(月)白ちゃんたちは元気に帰っていったようです。今年はちょっと気をもんだ日記になってしまいましたね。また年末には大勢で遊びにきて欲しいですね。白鳥の会の皆さん、ボランティアの皆さん、ありがとうございました。 2012年12月8日撮影 ≪2011年度の白鳥日記≫ 2011年11月18日(日)今シーズン最初のオオハクチョウ2羽が、昨年と全く同じ日に飛来しました。しかしその後は温かいせいか全く訪れてくれません。 (2011年11月26日撮影) 6羽→12羽→16羽と増え、やっと例年並みになったと思いましたが、1月15日(日)には全部いなくなってしまいました。寒さ厳しい今年の冬、当然まだ北に帰る時期ではありません。何があったのか?心癒される週末の散歩路が今年は寂しく静まりかえっています。 1月29日(日)10羽の白鳥が戻ってきました。例年より少ないですが何とか市民の心を癒してくれています。1日でも長く遊んでいてほしい気持ちです。 現在は15羽に増えております。例年通りの憩いの場に戻りひと安心。残り数週間の付き合いを楽しみたいと思います。(2月18日) 最終的に今年訪れた白鳥は18羽、3月14日にそのうち14羽が飛び立ち現在は子供2羽を含む4羽が静かに暮らしています。もう今週にもこれらも里帰りすることになるでしょう。(3月25日) 3月29日(木)夕方、南の風に乗って最後の4羽が北に旅立ちました。今年も癒しをありがとうございました。そして清水口小学校のお友達、「白鳥を大切にしよう」のたくさんのポスターをありがとうございました。また11月の飛来を楽しみに待ちましょう。今シーズンは出入りが多くどの白鳥が夫婦なのか親子なのか、あまりわからないうちに終わった感じもいたします。次回は家族やお友達、一緒にたくさん飛んできてくれるといいですね。 ≪2010年度の白鳥日記≫ 2010年11月18日(木)今シーズン最初のオオハクチョウ2羽が飛来しました。その後1羽が加わり現在3羽です。今年は温暖なせいか一番遅い飛来になりました。 11月25日(木)に1羽が飛び立ち、11月30日(火)に2羽が飛来しました。現在4羽です。 12月10日(金)にオオハクチョウ1羽が飛来し現在5羽です。 12月17日、20日、22日にそれぞれ増えて現在は15羽、ずいぶん賑やかになってまいりました。 (2010年12月23日撮影) 一時近隣の農作業の音に驚き全羽が逃げてしまいました。心配しましたが全部戻ってくれたようで現在は22羽です。あとほぼ1ヶ月のお付き合いになるでしょう(1月31日) 3月11日(金)に発生した東北関東大震災に驚き全羽が飛び立ち、その後 2羽だけが戻ってきました。急な恐怖の中での旅立ち、オオハクチョウにも申し訳ない年になりました。戻った2羽も数日後には北に旅立ちました。年末にはまた大勢で戻ってきてくれることを祈りましょう。 ≪2009年度の白鳥日記≫ 2009年11月3日(祝日)今シーズン最初のオオハクチョウ2羽が飛来しました。越冬し来年2月下旬~3月上旬に北に戻っていきます。 同11月23日(祝日)第二陣として2羽が飛来しました。(4羽になりました) 同12月2日(火)第三陣として5羽飛来し現在9羽と記録してありますが、6羽しか確認できませんでした。 同12月9日(水)までに第四陣、第五陣が飛来し現在17羽と例年を上回りました。特に2羽の子供ハクチョウが餌ごいでしょうか盛んに鳴いて同時に首を振って愛嬌よろしくご挨拶してくれます。すっかり人気者になっています。 同12月20日(日)現在、また出入りがあったようで16羽です。今年はなぜかよく鳴きます。コミュニケーションが盛んなようです。 2010年1月16日(土)現在、17羽です。カモも各種たくさんいます。ハクチョウがカモを攻撃していました。縄張りを侵すと攻撃するようで、自然界に生きることの厳しさを感じます。 2010年1月24日(日)現在、22羽に増えています。この週末は好天気に恵まれましたので、ハクチョウはのんびり陽気を楽しんでおりました。 1月30日(土)は24羽、1月31日(日)は19羽でした。例年になく出入りが多いです。 現在は21羽が北への旅立ちに備え力を蓄えているようです。あと1~2週間で旅立つことでしょう。(2月28日) 3月の陽気に乗ってほとんどのオオハクチョウが北方に旅立ちました。3月14日(日)現在、残っているハクチョウは4羽になりました。年末には大勢で戻ってきてくれると思います。週内には全てが飛び立つでしょう。 3月9日2羽、11日5羽、14日10羽、そして22日(祝日)午後10時ごろ最後の4羽が北に旅立ったようです。今年12月の再会を楽しみに待ちましょう。 2009年12月12日(土)撮影 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? 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ガーデン the Garden / the Garden 【ザ ガーデン】 ポップンミュージック19 TUNE STREETで初登場したキャラクター。 デザイン担当はshio。 the Garden / the Garden誕生日 担当曲 ポップン19 アクション(pm19) キャラクターポップ タウンモード 関連キャラ、用語リンク ※プロフィールの記載なし 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの AC19のイベントのトリを飾る楽曲「バベル三部作」の最後、エンディング曲トワイライトチャイムのムービーキャラ。塔の頂上に広がる幻想的な空中庭園に辿り着いたミミとニャミが、塔の頂上から町並みを眺める内に日が暮れて夜になっていく情景が描かれていく。 誕生日 月日 担当曲 トワイライトチャイム ポップン19 ついに塔の屋上に到着~!この空中庭園はいつも花が満開なんだって。 暮れなずむ街をここから見るのは最高の長めだよ! アクション(pm19) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ タウンモード 関連キャラ、用語リンク 使用不可能キャラ キャラクター一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ガーデン No.559 礼装名 ガーデン 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕(セイバー)装備時のみ、 - 自身がフィールドにいる間味方全体の攻撃力をアップ 15% 詳細情報 イラストレーター --- キャラクター詳細 約束の場所。 それは、いつか至るはずだった黄金の草原か。 血みどろの戦いを繰り広げた屍の丘か。 或いは聖剣の返上を決めた微睡みの森か。 いいや。いずれも、違う。 王ではなく、一人の騎士として在ろうと決めた時、 約束の場所は定められた。 すなわち。 ───愛によって遺された庭。 優しい月明かりが降り注ぐ、ガーデン。 入手方法 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕の絆レベル10達成報酬 要165.5万ポイント 性能 コメント これみるとプロトのイベントやって欲しい - 名無しさん (2018-04-15 19 37 21) これがカリスマか - 名無しさん (2018-08-22 09 42 02) 名前 すべてのコメントを見る
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名前 コメント 目次 [#e9f118ae] 目次 [#e9f118ae] スカラバガーデン/ホールって何! [#lf247027] スカラバガーデン/ホールに入る為の前提クエスト条件 [#jbb84ae8] 知恵王の指輪は最初に連合軍の総括報告書3個を「アジフ」に依頼される所まででOK~ 駐屯地のマヌクからきたサファ族の「ビハヌス」に話す所までで スカラバホール入場だけなら上記アイテムは不要。~ スカラバホール/ガーデンへの入り方 [#l2d1a48a] スカラバ豆知識 [#c7e793e7] ガーデン出現MOB [#wee8a951] MOBの使用スキル一覧 [#t70dab91] 装備 [#ad7a12dc]装備による耐性例[#i4f0c225] PT狩り配置図案 [#ybd47187]ベース(PT狩り固定)での動きの流れ [#u70eb1de] PT構成 [#l8400cb0]~ [#q9af0fab]前衛 [#d06086f1] RG[#d06086f1] ウォーロック [#bdda5932] AB [#v5ae2afd] 皿 [#t224dfb2] ジーク雷鳥 [#n25bfe43] 荷(ジェネ/メカ) [#bdda5932] ブラギ(外) [#bdda5932] リンカー(外) [#bdda5932] 参考動画 [#s50da430] たたき台製作 ゆりあん(kirch_SW) [#q3c6795f] 12/23更新 吉田 [#r3edd529] スカラバガーデン/ホールって何! [#lf247027] エルディカスディス実装で実装された高レベル向け(3次職向け)ダンジョン。~ スカラバガーデン と スカラバホール に分かれており~ スカラバガーデン;:高レベルPT用ダンジョン~ スカラバホール;高レベルソロ用ダンジョン~ となっている。ガーデンはPT用だが外で突入はできるがまずすぐ 遺体になれる。(注金盾持ってれば狩れる・・・?位魔法が痛い) ガーデンの時給は600M/hだかなんだか言われてるが、きっと 凄い慣れたPTの時給だと思われる。そうなりたいものだ。~ ホールはソロ可能なので高レベルの猛者は試してみるとイイ・・・ 違いはモブの強さ、スキル使用なのかな。要検証。 MAPは使い回しでした。 スカラバガーデン/ホールに入る為の前提クエスト条件 [#jbb84ae8] 必要クエスト~ 異世界クエ(完了必須)~ 必要アイテム:ゼロピ300/ルビー1/エメラルド1~ 経験値:Base 660k+1.98M,Job 210k+630k~ ↓~ 駐屯地の人々(完了必須:三カ国への報告書の前提クエ)~ 必要アイテム:丈夫に見える木の枝 20個(すぐ取れる)~ 経験値:Base 2M,Job 200k/紫箱~ ↓~ 会議のおとも(完了必須:三カ国への報告書の前提クエ)~ 必要アイテム:古いフライパン 1個 / 烈火石 1個 / 墨汁 1個 / ミョグェの扇子 1個~ 経験値:Base 600k,Job 200k~ ↓~ 三カ国への報告書(完了不要:知恵の王の指輪前提クエ)~ 必要アイテム:なし~ 経験値:Base 5M/紫箱~ 知恵王の指輪は最初に連合軍の総括報告書3個を「アジフ」に依頼される所まででOK~ ↓~ 知恵の王の指輪(完了必須:エルディカスティス前提クエ)~ 必要アイテム:未確認鉱石石(マヌクフィールドで採石)~ 経験値:Base 2M,Job 600k/知恵の王の指輪←これが重要~ 人間以外の種のNPCなど現地では知恵の王の指輪を装備必須になります。~ ↓~ エルディカスティス(完了不要)~ 必要アイテム:知恵の王の指輪~ 経験値:なし/エルディカスティスの入場許可と エルディカスティスの光(エルディカスティスへのテレポ装備)~ 駐屯地のマヌクからきたサファ族の「ビハヌス」に話す所までで 一応猫のクエがはじまりますが、エルディカスティスへの移動がだるいので 光を取る事をおすすめしますです、はい。~ ↓~ 猫耳と尻尾の男(完了不要)~ 必要アイテム:サファ族貢献の証 6個 / 堅くて固い血痕・怪しい魔力の石・凍りついた皮膚の欠片各11個~ スカラバホール入場だけなら上記アイテムは不要。~ カミダル山麓01の3時方向(231,174)にいる [ビケイ] に話すところまででOk。 経験値:Base 3M,Job 1M/sドラゴンのマント+sブラディウムブローチ~ ↓~ スカラバホール/ガーデン入場~ スカラバホールに入れるキャラクターで「スカラバの香水」を送迎NPCに使用することでガーデンへ入場可能~ 香水はダンジョン入り口付近にいる「サファ族の研究者」から500zで購入。~ 左NPC => スカラバガーデンへの送迎NPC(必要:香水)~ 右NPC => スカラバホール への送迎NPC(香水不要)~ 送迎NPCの場所など詳しい場所は↓のMAPを参照ください~ スカラバホール/ガーデンへの入り方 [#l2d1a48a] スカラバホール/ガーデンってどこよ!~ エルディカスディスの町の下MAP←にGO。敵が非常に強いので簡単にペナれます。イヤーンな人はマヌクの村から入り込むといい~ このトンネルがホール「知恵王の指輪」を装備し、NPCのサファ族の研究者に話しかけてサファ族の研究者 の調査に協力しよう!~ 再度NPCのサファ族の研究者に話しかけて「手伝います」!~ 香水買って チラッ|д゚) <500zヨ! って言われるので素直に買いましょう。~ ちなみに100個までおとな買いしても割引はない。~ 「香水をアイテムに持参しつつ」サファ族の研究者の少し→にいる 警備員に話しかけて「スカラバガーデン初入場!」~ \(^o^)/ SGいってぇ~ 左NPC => スカラバガーデンへの送迎NPC(必要:香水)~ 右NPC => スカラバホール への送迎NPC(香水不要)~ こちらはホールの状況。ソロ狩りできるだけあって穏やか。即死はしなかった。 スカラバ豆知識 [#c7e793e7] 移動時は敵は高頻度でスケアーボイス(範囲混乱)を使ってくるので「ガイアス挿し装備必須」 ダメージを与えない限り、亜種スカラバはアーススパイク、ディスペル等しか行いません。 手を出すとえらい目にあいます。 亜種スカラバはアイドル状態になってPCが画面内に入るとライフストリームを使用してHPが全快。食いかけは稀ってことかな。 スカラバの卵はベース近くのやつはJTなどで吹っ飛ばしておくといい。ほっとくと生まれるから。 凍結耐性100%になるLvとINT キャラのLv 必要INT Lv:119 INT:161↑ Lv:120 INT:150↑ Lv:121 INT:141↑ Lv:122 INT:132↑ Lv:123 INT:125↑ Lv:124 INT:118↑ Lv:125 INT:113↑ Lv:126 INT:108↑ Lv:127 INT:105↑ Lv:128 INT:101↑ Lv:129 INT:100↑ ガーデン出現MOB [#wee8a951] 名前 HP 100% br;必中 br;HIT 95% br;回避 br;FLEE サ br;イ br;ズ 属性 種族 Base/Job レアアイテム #ref(horn_scaraba.gif) ヘラクレススカラバ br; 204,400 小 地1 br;BOSS属性; 昆虫 325,750/1008 名前 HP 100% br;必中 br;HIT 95% br;回避 br;FLEE サ br;イ br;ズ 属性 種族 Base/Job レアアイテム #ref(horn_scaraba2.gif) コーカサススカラバ br; 235,600 小 地2 br;BOSS属性; 昆虫 346,750/1211 名前 HP 100% br;必中 br;HIT 95% br;回避 br;FLEE サ br;イ br;ズ 属性 種族 Base/Job レアアイテム #ref(rake_scaraba.gif) レギウススカラバ br; 250,400 中 地3 br;BOSS属性; 昆虫 367,375/1441 名前 HP 100% br;必中 br;HIT 95% br;回避 br;FLEE サ br;イ br;ズ 属性 種族 Base/Job レアアイテム #ref(antler_scaraba.gif) アトラススカラバ br; 270,800 中 地4 br;BOSS属性; 昆虫 382,125/1696 名前 HP 100% br;必中 br;HIT 95% br;回避 br;FLEE サ br;イ br;ズ 属性 種族 Base/Job レアアイテム #ref(queen_scaraba.gif) 女帝スカラバ br; 2,441,600 大 地3 br;BOSS属性; 昆虫 410,220/212,200 MOBの使用スキル一覧 [#t70dab91] 使用スキル 効果 対策 備考 スケアーボイス 範囲混乱 ガイアスc挿し頭装備□ガイアスカード□絶対に混乱状態にならない。地属性攻撃に対する耐性 15% 増加 広範囲凍結 範囲凍結 アンフロ装備(アンフロ挿しクレイトス大地の裂け目が最高)□マルクカード□絶対に氷化しない。水属性攻撃に対する耐性5% ダメージを与えないとしてこない模様?釣で接触していなければ使用してこない?噂。 アーススパイク 普通のアーススパイク レジストアースポーション 効果時間20分 サンダーストーム 普通のサンダーストーム レジストウィンドポーション 効果時間20分。敵のTSの範囲は7×7の模様? ヘブンズドライブ ヘブンズドライブ レジストアースポーション 効果時間20分 ストーンスキン MDEFを減少 湾スキル「恋人たちの為のシンフォニー」 ←Lv5で魔法防御力増加300秒 ブレイクヘルム 兜破壊 フルケミカルチャージ ストリップアーマー 鎧脱がし フルケミカルチャージ ストリップシールド 盾脱がし フルケミカルチャージ ストリップウェポン 武器脱がし フルケミカルチャージ ジークやブラギ演奏の天敵 ハンマーフォール ハンマーフォール イ㌔ いたって普通のハンマーフォール クリティカルスラッシュ 最大ATKでDEF無視攻撃 イ㌔ ダメージ4kほど?要検証 バルスストライク 無属性ダメージ&7セル吹き飛ばし 角兜など ダメージは低いがノックバックが脅威 装備 [#ad7a12dc] 頭 ガイアスc挿し必須。深淵兜・s装飾用ひまわり・角兜(2PCなど)ガイアススクーターもいいらしい(前衛) 中段 赤いメガネ 下段 タバコorパイプタバコでダメージ3%減らせます 肩 ホードc挿しテンドリルリオンの皮 WL:サラマンダー挿し焔マントなど 鎧 ・前衛/釣:サンドマンc挿し鎧・後衛:アンフロ(アンフロクレイトス大地の裂け目が最高) 盾 アリス又はビックフットc挿し盾。火力なら「殺虫剤(盾:昆虫形与ダメ+10%)」使用するといいかも 靴 HP増強/ジェネスケ挿し(昆虫経験値うp) アクセ 前衛:ウアー 後衛:- 装備による耐性例[#i4f0c225] 例1 ジーク(%) 土テンドリ(%) 風レジ(%) ガイアス頭(%) 合計(%) 備考 土 80 35 -15 15 115 移動時にはガイアス必須 風 80 - 20 - 100 TSが脅威な為風耐性100にしたい ~ 例2 ジーク(%) 風テンドリ(%) 土レジ(%) ガイアス頭(%) 合計(%) 備考 土 80 5 - 15 100 移動時にはガイアス必須 風 80 30 - - 110 TSが脅威な為風耐性100にしたい ~ 例3 ジーク(%) 土レジ(%) 風レジ(%) ガイアス頭(%) 合計(%) 備考 土 80 20 -15 15 100 移動時にはガイアス必須 風 80 - 20 - 100 TSが脅威な為風耐性100にしたい ~ ~ 個人的にはレジポ使わなくて済む例2がお勧めだがこすぱが悪い レジポを使う場合はタイマーを見つつ確実に更新すること 例1の場合移動後は頭を自由にできる~ そのために頭を聖火冠にしてFBで共闘を入れることが出来るようになる 例2でも土レジを使えば頭を自由にできて同じく共闘を入れれるようになる 共闘ボーナスが少なくなったとは言えば元の経験値が多いから共闘をきっちり入れれば効率にかなりの影響がある 共闘入れることができそうな職は献身、AB、皿当たりか(要検証) ~ 鎧が土の場合(土25%風50%) ジーク(%) 風レジ(%) ガイアス頭(%) 合計(%) 備考 土 80 -15 15 80 移動時にはガイアス必須 風 80 20 - 100 TSが脅威な為風耐性100にしたい 鎧と乗算なので土95%風100% ~ ~ 鎧が風の場合(土150%風25%) ジーク(%) 土レジ(%) ガイアス頭(%) 合計(%) 備考 土 80 20 15 115 移動時にはガイアス必須 風 80 - - 80 TSが脅威な為風耐性100にしたい 鎧と乗算なので土122.5%風5% ~ ~ 鎧の属性と属性耐性は加算ではなく乗算方式による処理になるので注意 例えば土鎧で土耐性80%なら 土耐性で20%ダメに抑えれて、鎧の耐性でそれから25%抑えれるので 5%のダメージ PT狩り配置図案 [#ybd47187] 案1~ ~ ベース設置する場合WLとそれ以外を数マス距離置いて隔離する、隣接してるとスカラバ側の魔法の巻き添え食らうからとの事。 両脇の魔法職がMS(メテオストーム)担当。先頭の魔法職はSG担当(タゲ取りWIS)。釣りは連れて来た敵をSGにあて、回復・支援後また釣りへ MS担当は火力装備がいいかも。 ジークペア、及びブラギの吹っ飛ばされる危険大(角兜で防御できるがその場合献身がが頻繁に逝ってしまう?)~ 案2~ ~ ジークペアの吹っ飛ばされを考慮した配置。 ジークペアは壁に設置→ジーク範囲が狭くなるが吹っ飛ばされによるPT崩壊の危険は減少するかも。 ジーク範囲が狭くなるので場所的に密集になるので支援が難?~ 案2改~ 上記案2に加え壁キャラとBCキャラをIWで隔離する メリットは壁が死んでもBCに流れてこないので立て直ししやすい デメリットはよりBC範囲が狭くなるので移動等しにくい コートのかけ直しもやり難い ベース(PT狩り固定)での動きの流れ [#u70eb1de] 0:準備が整うまでIW(アイスウォール)での封鎖 1:ジークの展開・ブラギ展開 2:ジーク雷鳥及びブラギへの魂付与 3:献身(タゲとりWL+ジーク)展開 4:IW解除、釣り開始 5:壁とBCのキャラの間にIWを維持 PT構成 [#l8400cb0]~ [#q9af0fab] 1 釣り(RK/影葱/修羅/GX)~ 2 釣り(RK/影葱/修羅/GX) 3 鳥(ブラギ)~ 4 RG(献身)~ 5 WL/影葱(火力・SG本陣タゲとり)~ 6 WL(火力・IW/CrR/MS)~ 7 WL(火力・CrR/MS)~ 8 AB(支援)~ 9 AB(支援)~ 10 皿(SP/LP4↑、ウォーマー5)~ 11 冠(ジーク)~ 12 湾(ジーク+切れ間セレナーデ魔法攻up)~ ~ 外:リンカー(とりたま必須)~ 外:修理~ 外:釣~ 外:コート~ 2PC持ち等はガーデン入り口にアイス補充用にキャラ放置しておくと補充の回転が速くなって良し~ 前衛 [#d06086f1] 釣りは引っ張ってきたら敢えてWL側にタゲが流れる様に何もしない、WL達は上の装備により流れてきて魔法の連打&脱衣を食らっても倒しきるまでには生き延びられる 横沸きは何もせずWL側が魔法でWL地帯に呼び寄せ、ベースでWL以外は余計な事をしない様に徹する RG[#d06086f1] WL+ジークペアに献身を欠かさないように。 横沸きは何もせずWL側が魔法でWL地帯に呼び寄せ、ベースでWL以外は余計な事をしない様に徹する 献身は耐性装備(地属性鎧)のないWL達に献身する為、ジークの切れ間にサンダーストーム打たれると即死するらしい。運命だとおもって仲間を信じましょう。 ウォーロック [#bdda5932] 壁WLはSGでタゲ取り+QMで接触までの時間稼ぎをする。 ベース設置する場合WLとそれ以外を数マス距離置いて隔離する、隣接してるとスカラバ側の魔法の巻き添え食らうから。 HPの目安はHP7500あるとギリ、10kあると安全。献身いると最高 WLは釣りが戻ってくるまでに脱衣されたらリログ、及びリーディングでCrRを装填 ウォーマーが切れたら張り直すまで手出し厳禁!!;~ その為にリコグとウォーマーを同時に出る様にしておくとWL側でもウォーマーが切れる時間が分かるので先に手出し役のWLの一人が皿と連携を取って他のWLは手出し役のWLが詠唱を始めてから詠唱するといい ノックバック対策にアイスウォールも効果的。WLの腕がうなる。 メテオストーム連打で倒す。CrRも効果的だがクールタイム長くて総合的にイマイチ。 火力装備でいく!アンフロは移動中だけでいい!(ウォーマーで不凍) IW10が今は欲しい! AB [#v5ae2afd] WL地帯には常時サンク設置 ハンマーフォールなどで雷鳥がぴよったらピヨに耐えたプリが即リカバリー。この速度がPT崩壊を防ぐ。 釣り役以外には範囲キリエ。パルスストライクのノックバックを防ぐ 皿 [#t224dfb2] WL地帯には常時ウォーマーと足下SW設置 横脇には蜘蛛。LA効果を狙う。(蜘蛛で火2倍効果) ジーク雷鳥 [#n25bfe43] ジーク欠かさぬように注意。 フルコート貰う。 吹っ飛ばされ注意。 スタン耐性100が理想。スタラクDバシ推奨。 荷(ジェネ/メカ) [#bdda5932] 演奏の切れ目が死のロードになるのでジーク・演奏にフルケミカルチャージはお忘れなく! ブラギ(外) [#bdda5932] 吹っ飛ばされないようにキヲツケヨウ。コートを貰おう。 ブラギを欠かさぬよう。 リンカー(外) [#bdda5932] 雷鳥の魂を欠かさぬよう。ジークを術者にも効果させるため。 参考動画 [#s50da430] ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12669783 たたき台製作 ゆりあん(kirch_SW) [#q3c6795f] 12/23更新 吉田 [#r3edd529]
https://w.atwiki.jp/motorrad/pages/15.html
部品構造 大部品 ガーデン RD 4 評価値 3部品 概要 部品 手入れ 部品 肥料 部品 薬剤 部品定義 部品 概要 個々の趣味で観賞用の花を育てたり、家庭菜園として作物を作ることができる。広さにより育てられる種類や数が変わる。 部品 手入れ ガーデンは基本的に持ち主が管理すること。面積が広大な場合は人を雇ったり手伝ってもらって手入れをすることができる。 部品 肥料 人の手を加えて作るため、育てるものによっては肥料を必要とする。一般的なものでは動物の糞や、腐葉土など。 部品 薬剤 植物が病気にかかったり、肥料では追いつかないほどにやせ細った場合に使用する。育てる植物によっては対処療法ではなく、計画的に与える場合もある。 提出書式 大部品 ガーデン RD 4 評価値 3 -部品 概要 -部品 手入れ -部品 肥料 -部品 薬剤 部品 概要 個々の趣味で観賞用の花を育てたり、家庭菜園として作物を作ることができる。広さにより育てられる種類や数が変わる。 部品 手入れ ガーデンは基本的に持ち主が管理すること。面積が広大な場合は人を雇ったり手伝ってもらって手入れをすることができる。 部品 肥料 人の手を加えて作るため、育てるものによっては肥料を必要とする。一般的なものでは動物の糞や、腐葉土など。 部品 薬剤 植物が病気にかかったり、肥料では追いつかないほどにやせ細った場合に使用する。育てる植物によっては対処療法ではなく、計画的に与える場合もある。 インポート用定義データ [ { "id" 50208, "title" "ガーデン", "description" null, "part_type" "group", "character_id" 298, "children" [ { "id" 50209, "title" "概要", "description" "個々の趣味で観賞用の花を育てたり、家庭菜園として作物を作ることができる。広さにより育てられる種類や数が変わる。", "part_type" "part", "character_id" 298, "children" [] }, { "id" 50210, "title" "手入れ", "description" "ガーデンは基本的に持ち主が管理すること。面積が広大な場合は人を雇ったり手伝ってもらって手入れをすることができる。", "part_type" "part", "character_id" 298, "children" [] }, { "id" 50211, "title" "肥料", "description" "人の手を加えて作るため、育てるものによっては肥料を必要とする。一般的なものでは動物の糞や、腐葉土など。", "part_type" "part", "character_id" 298, "children" [] }, { "id" 50212, "title" "薬剤", "description" "植物が病気にかかったり、肥料では追いつかないほどにやせ細った場合に使用する。育てる植物によっては対処療法ではなく、計画的に与える場合もある。", "part_type" "part", "character_id" 298, "children" [] } ] } ]
https://w.atwiki.jp/pzgw/pages/48.html
テスト - 名無しさん 2014-10-05 17 32 32 プラントポットとゾンビフレンドは個別ページと結合できそうであればしてしまってもいいかも - 名無しさん 2014-10-18 10 26 21 バーサーカー以外にも数体亜種がいたはずだけど、名前が思い出せず未記入です。 - 名無しさん 2015-01-23 15 52 43 ボーナスのあるガーデンってどんな感じで表記されるの? - 名無しさん 2015-02-10 23 42 56 あるときには、開始時に3つ表示される「ガーデン」の文字の一つが「ボーナス」と交互に表示される。確率的には10%くらい? - 名無しさん 2015-02-11 08 16 17 チャンパーでトレジャーイエティをチャンプしまくると割とコインを稼げる。 - 名無しさん 2015-04-04 01 17 59 凍らされるしそんなことできませんよ - 名無しさん 2015-04-04 13 03 02 でしょうね(笑)イエティ(インプ) - 名無しさん 2015-04-04 14 44 17 とかも、グープしてもバリーンって凍らされますからね(笑)根気良くグープ→(穴掘り)チャンプを繰り返すと意外と行けますよ? 途中送信失礼(笑) - 名無しさん 2015-04-04 14 49 16 飲み込もうとするとバラ撒く奴の事でしょ - 名無しさん 2015-08-08 00 39 32 それっすね、でもそんなリスク背負うなら、普通にやりすごした方が安全だよなと思ってる今日この頃ですなwww - 名無しさん 2015-08-08 12 35 14 ウォンバットやディスコゾンビにはアイスピーとアイスシュルームが凄く有効 攻撃のチャンスをかなり増やせる - 名無しさん 2015-11-06 17 19 56 マップのシャークバイト海岸のところ、ビーシューターと書いてあるところがあります。ピーシューターではありませんか? - 名無しさん 2016-08-17 12 57 54
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┌別荘(自宅) │ ├秘書 │ ├サロン(街ぶら) │ └継承人 ├>【ガーデン】 ├釣り場 └ガレージ(車両) ガーデン 最終更新日時 2024/05/01 09 20 16ここを編集 概要 土地 美女任命 種の成長段階 種の成長時間と美女任命 栽培と収穫 栽培予約 種と収穫(ショップ) 工作室 経験値・精華効率 園芸経験 魅力効率 信頼効率 才能効率 継承人潜在能力効率 ガーデンLv 倉庫 フレンド訪問 概要 ランク9【市区町村商会巨頭】で解放。 素材となる草花を育成することで、美女、秘書、継承人のステータスアップに必要なアイテムを製作することが出来る。 土地 初期では2枠解放されている。 Maxで12枠。 ダイヤで開放する土地と、精華で開放する土地がある。 ダイヤで解放する土地は4枠、精華で開放する土地は6枠ある。 精華で開放する土地は、ガーデンLvで上限が決まっている。 合計で6個の土地を開放すると一括水やり、一括収穫が可能。 ダイヤで解放する土地 解放 ダイヤ 1 1000 2 2000 3 5000 4 10000 精華で開放する土地 解放条件:ガーデンLv制限 解放 精華 必要Lv 1 1,000 Lv3 2 5,000 Lv5 ? 3 10,000 Lv10 ? 4 20,000 Lv20 5 30,000 Lv30 6 50,000 Lv40 美女任命 美女を任命することで自動で栽培、水やり、収穫ができる。 美女のレアリティで管理滞在時間が異なる。 美女の管理滞在時間が過ぎて美女が居なくなると植物の成長が停滞する。 美女レアリティ 管理滞在時間 4h 6h 8h 10h 種の成長段階 ※詳細は 栽培と収穫 参照 ・1.種期 ・種期2 (種期の完了で水やり待ち待機状態) ・2.実生期 ・実生期2 (実生期の完了で水やり待ち待機状態) ・3.成長期 ・成長期 成長期の完了で水やり待ち待機状態にはならず、 すぐに収穫期に移行する ・4. 収穫期 収穫できる状態になる 種の成長時間と美女任命 成長期に突入すれば美女が居なくても収穫期までは行くので最適時間を調べる。 つまりできるだけ成長が止まらないようにしたい。 hour=種期時間+実生期時間 適任美女レアリティ= hour 管理滞在時間 [部分編集] 種 育成時間 A種期時間 B実生期時間 C成長期時間 適任美女レアリティ コメント 三つ葉(種) 3h 30s 30s 2h59m0s 四つ葉(種) 3h ヒマワリ(種) 6h 30m 60m 4h30m カーネーション(種) 6h3m20s 40m 1h20m05s 4h03m15s A+B=2hなのでで充分 ユリ(種) 8h スズラン(種) 8h 1h 2h 5h 白バラ(種) 10h 1h0m 赤バラ(種) 10h 1h30m 3h0m 5h30m A+B=4h30mなのでRでは成長が止まる ラベンダー(種) 12h 2h0m 3h0m 7h0m A+B=5h ストック(種) 14h 2h30m 4h0m 7h30m A+B=6h30m スミレ(種) 16h ボタン(種) 18h 3h30m 6h0m 8h30m A+B=9h30m チューリップ(種) 20h 4h0m 6h0m 10h0m ヒヤシンス(種) 22h コウシンバラ(種) 24h